Категорія: Дослідження
Тенденції 2011 від JWT
№1 тенденція це інтеграція ігрових механік у щоденне споживання. Себто, коли кожного разу ви купуєте певний бренд, ви отримуєте від нього медалькі, монетки, бали, щозавгодно. І потім ці винагороди ви обмінюєте на реальні чи віртуальні призи або на купони зі ...
Завантажити звіт
СМС-сплата у громадському траспорті
Пішла новина по українських ЗМІ про те, що в Полтаві до кінця 2009р. з'явиться можливість сплачувати за проїзд по СМС. Впровадження корисних сервісів для громадськості в Україні рідко йде далі заяв мерів, прем'єрів та інших держчиновників. Навіть коли це реалізується, користь ...
Інтеграція інтерактиву у медіа-мікс
Один з епізодів "Сімпсонів" починається з того, що Барт та Ліза дивляться мультфільм, в який інтегрована реклама. Глядачі мають допомогти головному герою, купуючи пластівці та відправляючи СМС (вартістю 15 дол.!) з "секретним кодом"...мультфільм далі... Творці "Сімпсонів" у властивій їм гротескній ...
Опитування про ваше ставлення до інтернет-банерів
[poll=3]
Дослідження: бренди мають задіяти мобільний маркетинг
Згідно дослідження Асоціації Мобільного Маркетингу, проведеного у Великобританії, Франції, Іспанії, Італії та Німеччині, споживачі найбільш зацікавлені в отримані купонів зі знижками, оновлень про спеціальні акції в магазинах. Для того, щоб магазини могли надавати своїм потенційним споживачам таку послугу, їм досить зареєструвати ...