Категорія: Дослідження

Тенденції 2011 від JWT

№1 тенденція це інтеграція ігрових механік у щоденне споживання. Себто, коли кожного разу ви купуєте певний бренд, ви отримуєте від нього медалькі, монетки, бали, щозавгодно. І потім ці винагороди ви обмінюєте на реальні чи віртуальні призи або на купони зі ...

Міжнародний досвід використання мобільних комунікацій громадськими організаціями

Завантажити звіт

СМС-сплата у громадському траспорті

Пішла новина по українських ЗМІ про те, що в Полтаві до кінця 2009р. з'явиться можливість сплачувати за проїзд по СМС. Впровадження корисних сервісів для громадськості в Україні рідко йде далі заяв мерів, прем'єрів та інших держчиновників. Навіть коли це реалізується, користь ...

Інтеграція інтерактиву у медіа-мікс

Один з епізодів "Сімпсонів" починається з того, що Барт та Ліза дивляться мультфільм, в який інтегрована реклама. Глядачі мають допомогти головному герою, купуючи пластівці та відправляючи СМС (вартістю 15 дол.!) з "секретним кодом"...мультфільм далі... Творці "Сімпсонів" у властивій їм гротескній ...

Банери мертві. Час брендованого контенту і віджетів

На сайті моєї компанії я розмістив віджет, в якому демонструється стрічка новин з цього блогу. Це один із напростійших варіантів застосування віджетів. Як можна використовувати віджети в інтерактивній рекламі і чи буде з них яка-небудь користь? Почну з того, що згідно досліджень, ...

Опитування про ваше ставлення до інтернет-банерів

[poll=3]

Дослідження: бренди мають задіяти мобільний маркетинг

Згідно дослідження Асоціації Мобільного Маркетингу, проведеного у Великобританії, Франції, Іспанії, Італії та Німеччині, споживачі найбільш зацікавлені в отримані купонів зі знижками, оновлень про спеціальні акції в магазинах. Для того, щоб магазини могли надавати своїм потенційним споживачам таку послугу, їм досить зареєструвати ...